네이버웹툰의 모회사인 웹툰엔터테인먼트는 2025년 내 20개의 웹툰 원작 애니메이션 프로젝트를 추진하며 지식재산(IP) 사업 확장에 속도를 내고 있습니다. 특히, 일본어 서비스 라인망가에서 2023년과 2024년 연속 1위를 차지한 인기 웹툰 '입학용병'의 애니메이션 제작이 확정되었습니다. 이 작품은 어린 시절 용병으로 살아온 주인공 유이진이 고향으로 돌아와 가족과 재회하며 펼쳐지는 액션 스토리로, 전 세계 누적 조회 수 18억 6000만 회를 기록한 글로벌 히트작입니다. 일본 계열사 라인디지털프론티어가 제작을 주도하며, 공개 시기와 플랫폼은 추후 발표될 예정입니다.
웹툰엔터테인먼트는 '입학용병' 외에도 '크레바테스', 하이브와 협업한 '다크문', '전지적 독자 시점' 등의 애니메이션화를 확정하며 다양한 IP를 영상화하고 있습니다. 이 프로젝트들은 웹툰의 글로벌 인기를 기반으로 한 전략적 확장으로, 영화나 드라마에 비해 애니메이션이 원작 웹툰으로의 유입 효과가 크다는 점에 주목하고 있습니다. 업계 전문가에 따르면, 애니메이션은 팬덤을 강화하고 캐릭터 기반 굿즈(피규어, 상품 등) 및 라이선스 사업으로 수익을 다각화할 수 있는 강력한 매개체입니다.
2024년 6월 웹툰엔터테인먼트는 나스닥 상장(시가총액 약 4조 1000억 원)을 통해 글로벌 자본 시장에서 주목받았으며, 상장 첫날 공모가 대비 10% 상승한 23달러로 마감했습니다. 그러나 이후 주가는 공모가(21달러) 아래인 20.64달러로 하락하며 변동성을 보였습니다. 이는 시장의 높은 기대와 함께 단기적인 조정 가능성을 시사합니다. 그럼에도 불구하고, 네이버웹툰은 일본, 북미, 유럽 등 주요 시장에서 웹툰 플랫폼 점유율 1위를 유지하며 안정적인 성장 기반을 다지고 있습니다. 2023년 라인망가의 월 거래액은 약 9억 5000만 원을 기록하며 일본 시장에서의 강력한 입지를 확인했습니다.
재무적으로, 네이버웹툰은 2023년 글로벌 매출 약 1조 4000억 원을 달성하며 전년 대비 10% 성장했습니다. 이는 유료 콘텐츠(쿠키, 미리보기)와 광고, IP 라이선스 수익의 증가 덕분입니다. 애니메이션 프로젝트는 IP 가치를 극대화하며 매출 다변화를 가속화할 전망입니다. 그러나 높은 제작비와 경쟁 심화로 인해 단기적인 수익성 압박이 존재하며, 애니메이션의 흥행 여부에 따라 IP 사업의 성공이 좌우될 가능성이 큽니다.
투자 아이디어
네이버웹툰의 애니메이션 프로젝트 확대는 글로벌 콘텐츠 시장에서 K-웹툰의 위상을 강화하는 동시에 새로운 수익원을 창출할 기회를 제공합니다. 투자자 입장에서 다음과 같은 기회와 리스크를 주목해야 합니다:
투자 기회
- 글로벌 IP 시장 성장: 웹툰 원작 애니메이션은 글로벌 OTT(넷플릭스, 디즈니+, 크런치롤)와의 협업 가능성을 높이며, IP 라이선스(굿즈, 게임, 테마파크)로 이어지는 수익 다각화가 기대됩니다.
- 일본 시장 공략: 라인망가의 성공('입학용병' 2년 연속 1위)과 일본 애니메이션 제작사(애니플렉스, 토에이 등)와의 협업은 일본 콘텐츠 시장에서의 영향력 확대를 예고합니다.
- 팬덤 기반 안정성: '입학용병'과 같은 글로벌 히트작은 기존 팬덤을 활용해 애니메이션 흥행 가능성을 높이며, 원작 웹툰의 조회 수 증가로 이어질 수 있습니다.
- 나스닥 상장 효과: 웹툰엔터테인먼트의 상장은 글로벌 투자자들의 관심을 끌며 자본 조달과 브랜드 인지도를 강화합니다.
- 콘텐츠 다변화: 웹툰 IP를 애니메이션, 게임, 드라마 등 다양한 포맷으로 확장하며 장기적인 성장 동력을 확보하고 있습니다.
리스크
- 높은 제작비: 애니메이션 제작은 고비용 사업으로, 흥행 실패 시 수익성에 부정적 영향을 줄 수 있습니다.
- 주가 변동성: 나스닥 상장 후 주가 하락(20.64달러)은 시장의 높은 기대와 조정 압력을 반영하며, 단기적인 변동성이 지속될 가능성이 있습니다.
- 경쟁 심화: 카카오엔터테인먼트, 하이브 등 국내외 경쟁사의 IP 사업 확장이 네이버웹툰의 시장 점유율에 도전할 수 있습니다.
- IP 의존도: 소수의 히트작('입학용병', '전지적 독자 시점' 등)에 의존할 경우, 신규 IP 개발 실패 시 성장 둔화 우려가 존재합니다.
관련 테마
- 콘텐츠 산업: K-웹툰과 애니메이션의 글로벌 확산.
- IP 비즈니스: 웹툰 IP를 활용한 굿즈, 게임, 라이선스 사업.
- 글로벌 OTT: 애니메이션 콘텐츠의 OTT 플랫폼 유통 확대.
- K-컬처: 한국 콘텐츠의 글로벌 영향력 증가.
관련된 주식 종목
네이버웹툰의 애니메이션 사업 확대와 관련된 밸류체인 내 주식 종목을 아래와 같이 추천합니다. 이들 종목은 웹툰 IP와 애니메이션 콘텐츠, 또는 관련 기술 및 유통과 연계된 기업들입니다.
종목명시장설명
네이버재팬 | 코스피 | 네이버웹툰의 일본 시장 공략(라인망가)과 애니메이션 사업의 핵심 계열사. |
웹툰엔터테인먼트 | 나스닥 | 네이버웹툰의 모회사로, 글로벌 IP 사업과 애니메이션 프로젝트를 주도. |
Webtoon Entertainment (WBTN) | 나스닥 | 웹툰엔터테인먼트의 나스닥 상장 종목으로, 글로벌 콘텐츠 시장 공략. |
하이브 | 코스피 | '다크문' 등 웹툰 IP와 애니메이션 협업, K-컬처 콘텐츠 확장에 기여. |
- 네이버재팬: 라인망가를 통해 일본 시장에서 웹툰과 애니메이션 IP 사업을 주도하며, '입학용병'의 성공으로 수익성 강화가 기대됩니다.
- 웹툰엔터테인먼트 (WBTN): 나스닥 상장으로 글로벌 투자자들의 관심을 받으며, 20개 애니메이션 프로젝트를 통해 IP 사업을 확장 중.
- 하이브: 웹툰 '다크문'의 애니메이션화와 BTS 관련 IP를 활용한 콘텐츠 사업으로 시너지를 창출할 가능성이 큽니다.
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